Bonelab을 위한 Thrusters Patch 6는 xDraxxis에 의해 개발되어 로켓 스타일의 부스터를 Bonelab 물리 샌드박스에 추가하여 플레이어가 물체와 자신을 추진할 수 있게 합니다. 이 모드는 추진기를 소품에 용접하거나 잡고 방향성 힘을 생성할 수 있게 하며, 사실적인 물리학과 입자 및 오디오 효과를 위해 Marrow Interaction Engine을 사용합니다. 이는 Patch 6 호환성을 위해 명시적으로 패치되었으며, PCVR 및 Quest 설치에서 샌드박스 제작자와 실험가를 대상으로 합니다.
Thrusters가 Bonelab의 샌드박스에 추가하는 것은 무엇인가요?
상자에 부스터를 장착하면 샌드박스가 운동적으로 변합니다. 왜냐하면 모드가 힘을 디자인 도구로 바꾸기 때문입니다. Thrusters는 방향성 추진력을 제공하며, 이는 방향에 반응하고 Marrow Interaction Engine을 사용하여 게임의 물리 시뮬레이션에 추진력을 공급합니다. 결과는 실용적입니다: 제작자들은 비행 플랫폼, 즉흥 차량 또는 무게와 마찰 상호작용을 테스트하는 의도적으로 혼란스러운 물리 실험과 같은 운동 중심 프로젝트를 추구할 수 있습니다.
플레이어의 이동 및 건설 방식은 어떻게 변화하나요?
장치를 들고 있으면 개인 제트팩처럼 작용하며, 소품에 스러스터를 용접하면 조립체가 하중에 따라 어떻게 행동하는지가 변화합니다. 이 모드는 핸드헬드 모드와 객체 부착을 노출하며, 안정성을 유지하기 위해 기본 추진력을 설정하므로 사용자는 여러 장치를 결합하여 가속도를 증가시킬 수 있습니다. 제어는 표준 VR 컨트롤러에 직접 매핑되어 아이디어에서 테스트까지의 시간을 단축하지만, VR 바인딩 및 게임 내 조작 도구에 대한 친숙함을 전제로 합니다.
모드는 어떤 모습, 소리, 성능을 가지고 있나요?
프레젠테이션은 기계적 효과와 직접 연결됩니다: 사용자 정의 입자와 동기화된 엔진 오디오는 추진력이 적용될 때 즉각적인 피드백을 제공합니다. 이 모드는 특정 시각적 및 오디오 요소를 나열하며, 여러 개의 활성 스러스터가 있어도 큰 프레임 속도 저하를 피하도록 조정되어 있습니다. 주요 포인트는 다음과 같습니다:
입자: 사용자 정의 화재 및 연기 효과
오디오: 추진력에 맞춰진 엔진 소리
성능: 여러 개의 활성 스러스터에 최적화됨
창작자에게 접근 가능하고 커뮤니티에서 지속적인가요?
처음에는 일부 측면이 조금 어수선하지만, 설치 경로는 표준이며 모드는 공식 업데이트와 함께 유지 관리되어 장기적인 지속성을 돕습니다. 커뮤니티 채택은 사용자 예제를 주요 학습 자원으로 만들어, 창작자들이 문서에만 의존하지 않고 공개 빌드를 연구할 수 있게 합니다. 샌드박스 중심의 플레이어에게 이 모드는 반복적인 조정과 공유 실험을 위한 실용적인 플랫폼이 됩니다.
스러스터는 실험적인 물리학을 즐기는 제작자에게 적합합니다.
스러스터는 건설을 즉각적인 만족이 아닌 반복적인 문제 해결로 접근하는 플레이어에게 보상을 제공합니다. 시험 실행에서 배우고 조립을 다듬으려는 플레이어가 가장 많은 것을 얻습니다. 플러그 앤 플레이의 단순함을 추구하는 사람들은 창의적인 요구가 덜 편안할 수 있습니다. 움직임을 디자인 제약으로 바꾸는 것을 즐기는 샌드박스 제작자를 위해, 이 모드는 창의적인 실험을 위한 내구성 있는 기초를 제공합니다.